更新日志
Boost_V1.0.4
- 合并了最新的补丁
- 优化了热更新逻辑
- 支持导入本地资源包,并非必须联网下载
- 优化断网时的加载逻辑
- 优化设置项的保存逻辑,保证正常热更新的可能性
- 修复了剧情选择菜单中模糊未匹配圆角的问题
- 修改了部分UI
- 加载页面新增菜单,可在设置中关闭
- 可在设置中导入第三方资源包,并支持应用内删除第三方资源包
- 下载资源时在Android端可以发送通知
- 修复了公告中未解析换行符的问题
- 修复了设置中“已加载资源包”展示错误的问题
- 修复了下载页在不同屏幕大小下的的UI错位问题
Boost_V1.0.0.1
- 修复了读取本地工程时闪退的问题
Boost_V1.0.0
- 实现了应用内下载
- 功能包拆分
V01_20250703_1001
- 修复了AutoPlay导致的卡死问题
- 补全了播放器的跳过功能
- 增加了”立绘出场“和”立绘优先级变化“的过渡动画
- 修改了播放器内标题的展现方式
- 修改了资源包的打包方式
- 优化了剧情存储结构,导入的图片直接内置到剧情工程文件
- 大部分场景增加异步逻辑,除加载资源包外基本不会卡死了
V01_20250702_1001
- 修复了播放器中的立绘优先级未计算问题
- 修复了编辑器中未能加载自定义的剧情角色名称的问题
- 修复了编辑器中分支节点的错误加载问题
- 修复了播放器中的立绘位置计算错误
- 修复了播放结束后仍可点击的问题
- 优化了节点立绘信息的自动同步
- 优化了编辑器中游离节点的保存
- 增加了“立绘”类型节点
- 禁止同一节点连接多个其余节点
- 修复了播放器中立绘遮罩过渡未生效的问题